約 1,354,793 件
https://w.atwiki.jp/fullvoice/pages/95.html
【登録タグ ADV GBA 個人 原作重視 未完】 逆転裁判をフルボイスにしてみた 【元ネタ】逆転裁判 【作者名】kame 【完成度】未完 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm3165295 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6493927 【作品の傾向】原作重視 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gyakutensaiban/
公式ページ つくろう!逆転裁判 投稿作品ランキング ブログ情報 #bf ブログ検索 #blogsearch ニュース検索 『大逆転裁判1&2』英語版では、シャーロック・ホームズは“エルロック・ショルメ”として登場する - AUTOMATON 「逆転裁判 2 配信版」が本日配信開始&「つくろう! 逆転裁判」に新キャラクター追加 - 4Gamer.net 『逆転裁判 配信版』配信サービス開始のお知らせ - PR TIMES (プレスリリース) 「異議あり!」法廷シーンを作って公開できる「つくろう!逆転裁判」 - ITmedia カプコン,「逆転裁判 配信版」をダレットで3月18日に発売。法廷パートを作れるアプリも配信開始 - 4Gamer.net 掲示板 自分で法廷が作れる「つくろう! 逆転裁判」 2ちゃん検索 リンク (関連ページでしたらご自由にどうぞ) つくろう!法廷blog はてな bookmark 新規ページがオープンにならんです。 →修正しました。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2889.html
DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥 【でぃーえすでよむしりーず てづかおさむ ひのとり】 ジャンル DSで読む名作コミック(マンガビュアー) 対応機種 ニンテンドーDS メディア 2048MbitDSカード 発売元 コンパイルハート 開発元 アイディアファクトリー 発売日 2008年07月31日 定価 各3,980円(税別) 判定 クソゲー ポイント 電子コミックの体を成していない書籍版の方が遙かに読みやすい 手塚治虫関連作品シリーズ 概要 問題点 評価点 総評 余談 概要 漫画の神様、手塚治虫が自らのライフワークと定めた傑作、『火の鳥』を電子書籍化したもの。 3分割で同時発売された。 漫画の内容自体は超のつく名作であり、クソゲーには決してなり得ないジャンルの筈なのだが、閲覧の快適性を大いに損なうシステム周りの不出来さのせいでクソゲーとなってしまった。 問題点 システムが完全に問題外。 なんとページジャンプ不可。目的のページを探すためには1ページずつめくる必要がある。 しかも押しっぱなしでのページスキップには対応しておらず、1ページ過ぎる度に押し直す必要があり、非常に面倒。 しおりをはさむなどの機能もない。一応クイックセーブ機能はあるが、3つしか保存できない上コピーできないため、しおりとしては使いにくい。 右ボタンがページ送り、左ボタンがページ戻しというわかりにくい仕様。慣れればどうと言うことはないとは言え、右綴じの本なら普通逆ではないだろうか? 本作ではボタンかタッチで一コマずつ送っていく形式を取っているのだが、そのせいでテンポが著しく悪く、書籍版より読むのに極端に時間がかかる。 この送り方は各コマごとに画面振動、反転、効果音などの演出を入れるためのものなのだが、肝心の演出が非常に地味。最初は目新しく感じるが、そのうち「そんなものいいから早く読ませろ」と感じるようになる。 また真っ黒で何も書かれていないコマだろうが、一コマずつズームで見せられる。黒コマを挟むことによる演出もあるので同じ1コマ扱いするのは分からなくもないが、実際に漫画で読む時は一瞬で次のコマに読み進めるコマでもあるので、完全に同じ扱いをされてもそれはそれで困る。 下画面にはページ全体が書かれており、ここから任意のコマをタッチして読み進めることも出来るが、DSの小さな画面では何が書かれているのかわかりにくくどう読み進めたらいいのか理解しづらい。 特にコマ割りが極端に複雑な宇宙編など、かなり困難。 小さな台詞はズームして表示してくれる機能があるのだが、普通に読める台詞も一部ズームされるのでテンポが悪い。 しかも拡大された台詞にはルビが付いていないため、なんと読むのか分からない字が出てくる。 下画面はスキンという形で2種類用意されているが、このうち「火の鳥スキン」はデザイン重視のため、任意のコマタッチ機能が使用できず使い勝手が著しく悪い。結局もう一つの「コミックブックスキン」しか使い道はない。 使い勝手以外のことを考えても、スキンが2種類というのはあまりに代わり映えがしない。もちろん隠し要素などない。 携帯ゲーム機というプラットフォームを活かした独自要素は皆無。 ミニゲームや、カラーページ、あるいは声優が台詞を喋るといった演出があれば良かったのだが……。 登場人物紹介が付いていることをパッケージなどでアピールしているが、一言、二言しか解説のないキャラも多くそこまで自慢するようなものでもない。 しかも解説が詳しいキャラはネタバレ全開なので、ネタバレが嫌いで原作未読の人にはとんだ地雷である。登場人物紹介の体をなしていない。 BGMは「モルダウ」「悲愴ソナタ~第2楽章」「オンブラ・マイフ」「展覧会の絵~プロムナード」「惑星~木星」の五曲。見て分かるとおり全てクラシックの名曲でオリジナル曲は一切ない。 しかも、状況に合わせた曲の変化など一切なく、シリアスなシーンでも緊迫したシーンでもコミカルなシーンでも延々とこれだけが流れ続ける。 無駄な演出やBGMはオプションでカットできるが、それ込みでもテンポが悪い。 評価点 システム面でのユーザービリティの欠如が目立つため、取り立てて評価点といえる個所は見いだせない。 強いて言えば、原作をそのまま変更なしできっちり収録していることくらいであるが、電子コミックが原作をそのまま収録するのは当然なので、純粋な評価点とは言えない。 総評 一応読めないことはないものの、電子書籍の要である読み易さがテンポの悪さによって阻害されてしまい、全体的にストレスの溜まる出来栄えになってしまっている。 その為あえてこちらを選ぶメリットは全くないと言わざるを得ない。 余談 2008年発売のソフトにも拘らず、CERO判定が付いていない。 なお、原作を読んだ人ならご存じの通りライトながら性描写(*1)が含まれる。ついでにグロいシーン(*2)も多数。『鉄腕アトム』や『ジャングル大帝』とかの明るい少年物をイメージして読むと、少々インパクトが強いと思われるので一応注意。 原作単行本を新品で全巻揃えれば1万円近く行くことを考えると、ソフト3本=11,940円というのは、そこまでぼったくった値段ではない。 とはいえコンビニコミック版などの存在を考えると、やや高すぎる感はある。せめて二分割にはできなかったのだろうか? 予約特典が豪華。 手塚ファンクラブ復刻版が各巻ごとに付いてくる。ファンであれば必見。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3091.html
Superman 【すーぱーまん】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドウ64 発売元 Titus Interactive 開発元 Titus Software 発売日 1999年5月29日 備考 日本未発売 判定 クソゲー ポイント リング(くぐり)にかけろ操作性悪すぎの心折設計ファンもびっクリプトンなクソゲーヒートビジョンで破壊してやりたい… 概要 ゲームの流れ 問題点 評価点 総評 余談 概要 鳥だ! 飛行機だ! いや、クソゲーだ! Game TrailersのTVゲームワースト10で1位を獲得した、海外におけるクソゲーの代名詞。 それだけに日本未発売なのが非常にありがた…悔やまれるところ。 64ソフトのネーミング傾向に倣い『スーパーマン64』の通称で呼ばれることが多いが、正式名称はあくまで『スーパーマン』である(*1)。 また、ゲームの世界観や設定は1996年から2000年まで米国でTV放映された『Superman The Animated Series』が元となっている。 ゲームの流れ 全14ステージで、奇数ステージと偶数ステージで構成が異なる。 奇数ステージでは、まずメトロポリスの空中に配置されたリングをくぐりながら制限時間内に終点に飛んで向かう。終点に着くとその地点でミッションが課される。ミッションをクリアするとそこから次のミッションに向かうためにまたリングくぐり…ということを複数回繰り返す。 リングは道を作るようにやや狭い間隔で配置されており、ちゃんとくぐって行かないとゲームオーバーである。 リングの色は3種類で、緑は次にくぐるリングで、黄色いリングは残機のようなもので、黒いリングはくぐるとゲームオーバーになる。 偶数ステージでは前ステージ最後のリングくぐりで到達した拠点に乗り込み、仕掛けを解きながら進んでいく。 問題点 プレイ時間の半分近くを、リングくぐりにかける無限連環地獄に引きずり込まれる。正に賽の河原状態。 ゲーム開始時からいきなりリングくぐりである。『スターフォックス』のチュートリアルを想起させるが、あちらとは比べるのもおこがましい。 ゲーム開始時に流れるボイスが「There is no time to waste! (時間を無駄にするな!)」である。無駄にさせているのはどっちだ。 徐々に難度が上がっていくなどということは全くなく、最初のステージから制限時間ギリギリ。感覚を掴む余裕も無いまま高精度の空中操作を求められる。 リングは1回につき3~4個ほど飛ばすこともできるが、リングの総数が平均60~100個ほどはあるため、大した助けにはならない。 リングは道を作るように並べられてはいるものの、必ずしもリングをくぐった時点での視界に入るところに設置されているとは限らない。特にカーブでは、その時点で「左に曲がる」ことを知っていればすぐ見えるものの、知らずに真っ直ぐ進んでしまうと視界に入らないままスルーしてしまうような初見殺しめいた事例も度々発生する。 しかも操作性が劣悪で、特に上下の入力に対して非常に過敏であり、スティックと違う方向を簡単に向いてしまう。クイックターンをした日にはどこを向くかわからない。 自分が動かずにカメラだけを操作することができないため、一度リングを見失うと飛びながらではルートへの復帰が難しい。 ステージ3以降は制限時間自体はいくらか余裕が出てくるものの、リングが水中に置かれていたり(空中からは水中のリングは見えず、逆に水中からは空中のリングが見えない)、リングが小刻みに跳ね回っていたり、配置がとっ散らかっていて次にどこを通ればよいかわからなかったり、挙句判別不可能な偽ゴール(通ってしまうとその時点でミス)が設置されるようになったりとクリアさせる気0の凶悪難度になっていく。 そんなリングくぐりを奇数ステージでは1ステージに何回もやらされる。やる気をどんどん削がれていくだけでたまったものではない。 ゲーム終盤になるとスタッフも制作意欲が途切れてしまったのか、リングの配置がただの一直線ばかりとぞんざいになっていく。もっとも凶悪な難易度とつまらなさが相まって、このレベルに普通に到達できる人などまずいないだろうが。 そもそも、スーパーマンでリングくぐりをやる必要など全く無い。 一応、ストーリーの最初にスーパーマンの宿敵であるレックス・ルーサーが「友人を救いたければリングの迷宮を突破してこい」などとのたまってくるが、リングくぐりをさせる理由がさっぱり分からないため無意味も同然である。 このようにリングくぐりこそが本作を有名たらしめた最大の問題点なのだが、実は難易度設定をイージーにしてプレイした場合、リングくぐり自体を全部カットできる。 高難易度に対する救済策なのかもしれないが、「だったら最初から別のミッションを作れ」という話である。やっぱりというか案の定(救済策として)ステージセレクトとステージスキップコマンドもそれぞれ用意されている。つくづくリングくぐりをやる意味がない。 もちろん、問題点はリングくぐりだけではない。 ミッションの内容説明はステージ開始時に唐突に表示され、かつ1秒ほどで消えてしまう。 例えば最初のリングくぐりのクリア後だと、「LIFT THE TWO CARS BEFORE THEY CRASH THE INNOCENT PEOPLE!(*2)」と出る。読ませる気あるのか。 リングくぐりの成功後、息つく暇もなくパッと次のステージに進んでしまうことも相まって、唐突な説明文に何をすべきかも理解できず失敗に繋がることは珍しくない。 「敵を全部倒せ」というミッションは敵の居場所がわかりづらい、「民間人を救え」というミッションは成功条件がわかりづらい…と、作り自体も不親切。 そしてミッションクリアに失敗すると、やり直しは直前のリングくぐりから。 N64であるということを差し引いても全体的に処理落ちがひどい。スーパーブレス等の特殊能力を使うだけで確実に発生する。 リングくぐり面はこの処理落ちとただでさえ悪い操作性が相まってマトモに操作ができない。 以上のように道中は凶悪な難易度なのに対し、原作でスーパーマンを苦しめて来たヴィランたちはやたら弱く、適当に攻撃を連打すれば難なく倒せる。 特に強敵と知られるダークサイド(*3)が遠くからヒートビジョンを撃ってるだけで簡単にくたばるのは失笑モノである。 しかも、撃破した後にダークサイドを警察へ引き渡すというシュール極まりない展開になる。ダークサイドの次の敵がパラサイト(*4)というのも戦う敵の順番としてイマイチ順当ではない。 スーパーマンのモーションもとにかくダサく、浮遊霊のような飛行、投げやりなパンチ等、プレイヤーのやる気を奪ってしまいそうな脱力物。 ザコ敵はたったの2種類。うち片方は奇数ステージのミッションにしか登場しないため、偶数ステージに登場するザコ敵は1種類だけ。 エンディングムービーのカメラが何故かやたら荒ぶっており(*5)、吐き気を催す可能性あり。もっともそこまで到達できる人など(ry。 バグも多数存在。妙なところで引っかかったり、スーパーマンやザコ敵が壁や床を抜けてしまったり、意図せずとも普通にバグが発生する。 タイトル画面で流れるデモプレイから既にバグっており、最初こそ順調にリングをくぐるものの、途中から急に明後日の方向に移動を始め、障害物に引っかかったまま終了してしまう。 特定面の開始時に高確率でカメラバグが発生し、やたら遠くからの引き絵になることがある。 建物に引っかかった際に内部的な数値がおかしくなるのかステージの端っこまで一気に飛ばされてしまうことがある。もちろんリングくぐり中に発生したらそのステージは諦めるしかない。 評価点 無理にでも評価点を挙げるとすれば、ブルース・ティムのキャラクターデザインが好評な『スーパーマン ジ・アニメイテッドシリーズ』のゲーム化というところか。 一方で、同じくブルース・ティムがキャラクターデザインを担当している『バットマン ジ・アニメイテッドシリーズ』のゲームが良作尽くしなのと比べると非常に悲しくなってくる…。 総評 スーパーマンという半世紀以上の歴史を持つ偉大なヒーローものの初祖は、無数にある(いる)「物語」「技」「仲間」「敵」など(*6)当にゲームネタの宝庫である。 その極上の題材を使ってスッカスカの駄作を作ったスタッフは、スーパーマンの如何なる敵よりも壮大な邪悪である。 ある意味一番恐ろしいのは、元々ソフト数が少なくクソゲーの比率も低いN64でこれだけの核弾頭が生まれてしまった事か。 もしスーパーマンが現実にいたなら過去に戻ってでも開発を阻止するであろう…(*7)。 余談 PS版について 実はPS版も制作(*8)されており、N64版の失敗からシステムや内容を新しく作り直し、完成までこぎ着けたものの、発売直前に版権元であるワーナーとのライセンス契約期間が満了となってしまい、契約更新もできなかったことからお蔵入りとなった。 PS版は製作中の映像を見る限りはグラフィックや処理落ちに関してある程度改善されており、出ていれば多少は汚名も返上出来ていた可能性もあるが、お蔵入りとなってしまった以上評価のしようはない。 本作に関わったTitus Interactiveだが、N64では本作の他に、PCゲーマーの間では残虐カーアクションゲームの代表格として知られる『Carmageddon』のN64版である『Carmageddon 64』をリリースしている(*9)。 だが、こちらも原作の残虐表現がかなりオミットされ、通行人がゾンビに置き換わってたり(*10)、轢いたときの血が緑色に変更され、操作性やゲームシステムの改悪がひどかったことから本作同様の酷評を受けている。
https://w.atwiki.jp/koty/pages/20.html
ファンタシースターユニバース 名称 ファンタシースターユニバース ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 プレイステーション2、Windows、Xbox360 発売元 セガ 開発元 セガ(ソニックチーム) 発売日 PS2/Win 2006年8月31日 価格 7,140円(税込) 対象年齢 CERO B(12歳以上対象) キャッチコピー:すべてのRPGを過去にする 続編(イルミナス)のキャッチコピー:RPG、新生。 主にPS2版が話題に上る 要点 2006年9月2日 正式サービス開始より約3日でロールバック宣言 9月3日にサーバー停止。9月4日に前代未聞の有料βが開始。 2006年9月6日 サーバー稼動再開が夕方と告知していたが実際には21 30頃再開された。 定期メンテナンス延長告知が終了5分前 度重なる緊急メンテナンス ステージ・武器のほとんどが色変更の使いまわし 後に発売される『イルミナスの野望』についても無印版の使い回しが多い ミッション・武器・防具などすべての面において出し惜しみ。(小出し) イベントではSランク武器大放出のため、通常ミッションで出るSランク武器がゴミと化す。そのため、イベントの時以外は人が極端に少ない 2008年に配信されたイベントの内、二つのイベントが前回配信されたものの調整版 現在無印版発売から約2年半経過しているが、無印に収録されているテクニック『レンティス』の実装が未だにない 『追加アップデート』が09年4月に行われたが、無印→イルミナスほどの変更はなく、Lvが一定値で固定されるミッション・PSP版の武器などが追加されるのみ 発売当初は同時接続数が約2万人に対し、現在(2009/05/25)は約2000人にまで落ち込んでいる。 総評からこの部分を抜粋 そんな中で見事大賞を受賞したのは「ファンタシースター ユニバース」 PSOのノウハウ、実績を引き下げた新たなオンラインRPGに誰もが期待していたが、 いきなりのサーバーダウンや発売後に有料ベータテスト化、初期はログインするのが既にゲーム、等 これまた開発の粗末な対応にファンは振り回される。 オフ部分についても、「オフだけでも大作RPGです。」 「オフはオンのチュートリアル。」と開発にも迷いがあったようだ。 ゲーム部分もPSOから大幅に退化しており、PS2版は泥人形と揶揄されるキャラクタ、ただ連打するだけの戦闘、 不可解な味方AIの行動、何をするのにも微妙にストレスの溜まる造りに呆れかえるファンの姿があり、 見ているだけでいたたまれない気持ちになる。 時間を掛けて開発したが時の流れは残酷である、という事を購入者に知らしめた功績は大きい。 このゲームは上記クソゲーと比べて突き抜けたクソという訳では無いがこのソフトを取り巻く環境や状況が 昨今のクソゲー市場を端的に表している、と言う意味で今年のクソゲーを代表すると言えるだろう。 最後にシリーズを悉く潰していき、次世代機でもクソゲーを乱発するバンナム、 ゲームを着飾る事に溺れているスクエニ、 過去を振り返る事の出来ないソニックチームに以下の言葉を贈ることによって 2006年クソゲーオブザイヤーを締めくくりたい。 全 て の ク ソ ゲ ー を 過 去 に す る。 選評 あれやこれや
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2848.html
魁!!クロマティ高校~これはひょっとしてゲームなのか!?編~ 【さきがけくろまてぃこうこう これはひょっとしてげーむなのかへん】 ジャンル ツッコミアドベンチャー 対応機種 プレイステーション2 発売元 ハドソン 発売日 2004年9月30日 定価 6,279円 レーティング CERO 全年齢対象 廉価版 ハドソン・ザ・ベスト 2005年2月10日/3,024円 判定 クソゲー ポイント これはひょっとして商品なのか!?据置機でやる意味の無い薄すぎる内容意味のないミニゲーム「逆」じゃなかったキャッチコピー 少年マガジンシリーズ 魁!!クロマティ高校シリーズ魁!!クロマティ高校 / 魁!!クロマティ高校 ~これはひょっとしてゲームなのか!?編~ 概要 特徴 ストーリー 問題点 評価点 総評 余談 概要 かつて週刊少年マガジンで人気を博した野中英次の不条理ギャグ漫画『魁!!クロマティ高校』アニメ版のゲーム作品。 本作以前にデジキューブが同じ『クロ高』を扱ったゲームを作っているが、そちらは原作漫画版をベースにしたボードゲームであり、本作品とは繋がりは全くない。 特徴 ツッコミアドベンチャー キャラの行動のタイミングに合わせ弱、中、強の突っ込みを使い分けることにより話を展開、場合によっては脱線させるゲームである。 ストーリー ある日、登校する(一応)主人公の神山の前に、北斗がクロマティ高校をゲーム化したものを持って現れた。 なんでもこのゲームもっとよくしたいとの考えらしく神山は林田や前田と協力し、どんなゲームが良いのかを話し合うのだが…。 問題点 ゲーム画面が稚拙すぎる。 グラフィックはただ背景画に棒立ちの神山たちがカメラ目線で口パクするだけで、動きも何もない、表情も驚き顔が少しある程度である。証明写真が口パクしてると想像すればOK。 原作自体全体的に表情の変化に乏しい作品ではあった。ただ、それでもここぞというシーンではそれなりに動きもあったので原作再現にしてもやりすぎである。 台詞もただ口パクしてる間ニコニコ動画のコメントのような文が流れていく。速さ調節ができるが遅いとただもどかしく、早いとただ読みにくい。 一応ボイスはあるがシーンの切り替え時にただ一言しゃべるだけ、そのくせゲーム待機時のデモとフレディはフルボイスである。 通常会話とは別に集団で会話する場面もあるがこれまた棒立ちの会話メインのキャラの右上に2~3人小さい丸の中に顔がある程度である。これも卒業式の集合写真で欠席した人を考えればOK。 ゲームシステムもすぐ飽きる ツッコミのタイミングは場合によってはシビアな上に強弱もちょっと言い方が変わる程度なので初見はどうやって進めばいいか分からないことも。 タイミング自体は完全に決まっており慣れればほぼ作業になる。 集団会話でも選択では別の展開になるがただ意見に合わせて話が脱線する程度のものである。 タイトル画面にオプショソという項目があるが、これはただメカ沢が「オプションじゃなくオプショソなんだよな」と一言言うだけの一発ネタ。要はオプションなし。 マルチエンディングではあるがほとんど脱線かうやむやになって終わるものがほとんどである。もっともこれに関しては原作自体がそういう作風だから仕方ないとは言える。 意味のないミニゲーム ゲーム中にミニゲームが置いてあるがただネタ的に前田がフレディに倒されるとかばかりである。話を進めるためにはゲームオーバーするしかない。 中にはクリアできるものもあるがクリアしようがゲームオーバーしようが途中でギブアップしようがゲーム進行には一切関係ない。 ゲーム中で出たミニゲームは個別に遊ぶことができるが、申し訳程度にスコアが付いたものでありゲームの仕様はほとんど変わってない。なので単独として遊ぼうにもすぐ飽きる。 評価点 ある意味「完璧に原作を再現」した上でのオリジナルストーリー いい意味でも悪い意味でも色々と規格外すぎた原作の雰囲気を、これまた良くも悪くもそのままゲームにしており、原作再現としてはかなり優秀な部類に入る。 ミニゲームの詰まらなさも、作中でネタにしているのだから狙ったのだろう。多分。原作には「どう考えてもクソつまらないのに、なぜか大人気のテレビ番組」が登場するなど、似たようなことは何度かやっている。 上記の通り「原作自体がそういう作風」なのだから、それを再現すればこのようなグッダグダになるのも当然と言えなくはない。ゲームとして面白いかは別として。 総評 原作自体が不良漫画の皮をかぶった、いい加減ダウナー系日常ギャグマンガであることが作風の1つであり魅力である。また、作者自身もこの作品に対する思い入れや愛着が無いと発言している(*1)。 だからといってゲームそのものまでいい加減にするのはゲームとしていかがなのだろうか。はっきり言ってバカゲーをやろうとして滑った……いや、バカゲーというものをバカにしているような存在である。 アニメ化(*2)されたこともあってか「キャラゲー=クソゲー」の事例に当てはまってしまった。 余談 予約特典に「メカ沢七味唐辛子入れ」がありゲームCMでもゲームがおまけのような紹介がされていた(*3)が、正しくそのとおりになったという評価が定着している。 と言っても本当にメカ沢の絵が描かれた七味入れなので、ゲームをおまけにできるほどと考えるには疑問があるが…。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2946.html
「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 海腹川背Portable 【うみはらかわせぽーたぶる】 ジャンル ラバーリングアクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 発売元 マーベラスエンターテイメント 開発元 ロケットスタジオ 発売日 2008年3月27日 定価 5,040円(税込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 クソゲー 劣化ゲー ポイント 2008年クソゲーオブザイヤー携帯機部門次点 フリーズ・進行不可能等のバグが多いが仕様扱い通称「なんとかPortable(笑)」 クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 海腹川背シリーズリンク 概要 特徴(問題点) バグ その他 評価点 総評 メーカーの対応の悪さ 余談 概要 アクションゲームの名作『海腹川背・旬』の完全移植作。…のはずだった。 『海腹川背』は決してメジャーなタイトルではないが、知る人ぞ知る名作シリーズとして扱われており、SFC版・PS版の中古価格はかなり高い。 それだけに今作にかかる期待は大きかったのだが、低い移植度と商品失格レベルのバグの山により、その期待を大きく裏切ることとなった。 特徴(問題点) バグ 「海腹川背」の要であるルアーやゴムひもの挙動がバグだらけ。 ロープ張り付きバグ 例えば、四角い箱の上端角にルアーをひっかけたとして、そのままぶら下がってロープが箱にぶつかると、ロープが箱に張りついて支点が箱の下端に変わる。 貫通バグ ロープがオブジェクトを貫通して挙動がおかしくなる。 その他、色々と不具合が多いので、詳細は「海腹川背Portable要望まとめwiki 問題点」を参照していただきたい。画像付きで分かりやすい。 フリーズ・進行不可能バグも存在する。 リプレイが正しく再生されず、セーブしたものと異なる動作をする。 プラクティスでタイムが更新されない。つまりタイムアタックができない。 その他 評価の高かったBGMがアレンジされているのだが、旧作ファンからは「劣化アレンジ」「改悪」と受け止められている。 そして、新規で追加された全く関係ない何かのムービー。これに関しては近藤氏がブログで回答しているが(現在も閲覧可能)、その説明は納得いくものとは言い難い。 地味なことだが、フィールド上にすずめが飛んでいない。 評価点 『海腹川背・旬』ではほとんど見ることが出来なかったエンディングムービー(*1)が、本作では正面からきちんと見ることが出来る。 このムービーはかつて「条件を満たせば正面から見れるはず!」と信じていたファンもいる曰くつきのものなので、本作の数少ない評価点である。 総評 発表時点では現行機種での発売にシリーズファンからの期待は高かったものの、根本的な仕様すらまともに再現できていないという、シリーズ作としては致命的な欠点を抱えてしまっている。 単純に一つのゲームとして見てもバグが多すぎて、まともなゲームとは言いがたい。 メーカー対応の悪さも相まって旧作ファンの不興を買い、シリーズの大きな汚点とみなされてしまった。 メーカーの対応の悪さ 開発元が『カルドセプト サーガ』でもやらかし「世界屈指の開発力(笑)」と揶揄されているクソゲー界の雄ロケットスタジオ、発売元が開発元に対する過剰保護で有名なマーベラスエンターテイメント(以下「マーベラス」と記載)という地獄タッグ。 追討ちとして、ラバーリングアクションのプログラミングとゲームデザインを行った産みの親・酒井潔氏が開発に全く関わっていないことが判明。ファンを絶望させた。 発売元のマーベラスは「本作のバグは全て仕様である」と返答している。 上記のバグは体験版の時点で既に判明しており、その段階から既に改善要望等も含め話題になっており、不買運動や修正を求める署名運動まで発生したが、結局そのままの仕様で本作は発売されてしまった。 もっともマーベラスには『THE KING OF FIGHTERS EX NEO BLOOD』での前科があるので、まともな対応を期待していなかった者も多かったが…。 挙句の果てには「PSP本体の仕様によるものである」と責任を転嫁する対応にまで出ている。 後にこれらの発言に関しては訂正されるものの、「バグは仕様である」との姿勢は崩さず、修正交換や返金対応などは一切行わなかった。 原作とそのファンに対する敬意、そしてメーカーとして持って然るべき誠実さに著しく欠けていることだけは、否定しようがないだろう。 余談 その出来の悪さからファンからは「なんとかPortable(笑)」の通称で呼ばれており、完全に黒歴史扱いされている。 SFC版・PS版の題字は近藤敏信氏が製作したものだが、本作の題字は明らかに別のフォントを用いている(*2)。 PS3の『まいにちいっしょ』のコンテンツ「トロ・ステーション」で、「本作に対する批判と受け取れる内容が含まれている」として話題になった。 正確には直接的な批判ではなく、同ジャンル作である『バイオニックコマンドー マスターD復活計画』がリメイクされる際、「本作(バイオニック~)は製作者のオリジナルへの愛を感じる」「その一方で愛のないリメイク作品もある」といったような会話が行われたという話。 公式サイトで「海原川背」と表記したり、デスクトップを「デクストップ」と表記したりと誤字が多かった(現在は訂正されている)。 発売当時は現行機種での代替品としての需要もなくはなかったが、後続の良質な移植作・新作の発売やオリジナル版のアーカイブス配信が行われた現在はその利点すらもなくなってしまった。
https://w.atwiki.jp/zeneitekinakusoge3/pages/6.html
コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 フレンド交換は、フレンド交換ページをご利用ください。 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前 砂漠の二軒並んだ家の左の方をノックすると↓↘︎→+pと有りますが何を意味するか分かる方いらっしゃいますか? - 名無しさん (2021-12-07 23 39 06) ストリートファイターにおける波動拳のコマンドらしいです。前衛的なクソゲーRPGシリーズにはこういうゲームネタがよく出てきます - 名無しさん (2021-12-10 16 02 14) モンスター図鑑の最後の敵はどこで戦えますか? - 名無しさん (2021-11-17 14 58 27) Android版にて。ラスボス撃破後でエンドロールが流れないのですが、どのような改善方法がありますか? - 名無しさん (2021-11-13 10 27 17) 裏技のとこにいるボスてだれですか? - ひろきち (2021-10-07 18 51 02) ボビンってどこにありますか? - 名無しさん (2021-08-02 09 38 25) ドスバナーナドロップ、オアシス、あかんツボドロップで1周目3つだと思います。前衛的なアーマーがあるのであまり意味はないですが2周すれば全員分手に入れられます。 - 名無しさん (2021-08-02 21 20 02) ヤバイ森の明かりってどうやって灯すんですか? - 名無しさん (2021-08-01 18 12 04) まんじまんじゅうはどこにありますか? - 名無しさん (2021-07-17 10 49 32) パリピ城外の、入ってすぐ左の屋台で売ってます - 名無しさん (2021-07-17 19 45 19) 本wikiに書いた裏ボス攻略にて、沈黙有効ターンが不安になって4~5回検証しましたが全て大丈夫だったので大丈夫そう - 名無しさん (2021-07-03 00 32 44) ↓解決しました - あ (2021-06-05 18 02 54) アイテム図鑑/アイテムの情報を盛大に間違えて保存してしまいました。履歴やバックアップ機能はありますか? - あ (2021-06-05 16 11 11)
https://w.atwiki.jp/sengokuhime-wiki/pages/78.html
第1話「逆転アイドル」 1-A 1-B http //www.nicovideo.jp/watch/sm3649009 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3649067 1-C 1-D http //www.nicovideo.jp/watch/sm3785893 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3935655 1-E 2-A http //www.nicovideo.jp/watch/sm4090650 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4272988 2-B 2-C http //www.nicovideo.jp/watch/sm4273038 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4439831 2-D 2-E http //www.nicovideo.jp/watch/sm4586128 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4774418 2-F前 2-F後 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5057389 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5057563 2-G 解説編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5315057 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5516012
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/280.html
成歩堂はエンペルト(青く尖った青年)、ダイアンはガブリアスでも良さそう -- (名無しさん) 2010-07-23 20 16 33 御剣はキリキザンでも良いかと -- (名無しさん) 2010-10-01 10 09 32 ポケモンじゃなくてトレーナー入れるのってどうなんでしょう? パーティではなくなっている気が・・・ -- (名無しさん) 2010-10-24 10 54 26 ↓「ネタポケまとめWiki」時代にも、特に物議をかもさず存続していたので、 特にその部分の改変をせず、ログを転載しておりました。 少し編集してみました。 管理人はあまり詳しくない作品なので、未定となっている個所の代替案は、 どなたか詳しい方の投稿を待たせていただきます。 あと、「ヤタガラス :一条九郎 」の部分の解釈も管理人にはわからなかったので、 こちらもどなたか詳しい方にお任せします。 -- (管理人) 2010-10-24 19 50 44 ヤタガラス :一条九郎 のところはドンカラスだったような… -- (名無しさん) 2010-11-11 20 18 17 成歩堂 みぬきはムウマージどうかな? キャッチコピーは、「魔術の子」なので。 -- (名無しさん) 2010-12-04 13 23 43 ソーナンスで矢張ができそうな気がする。 -- (名無しさん) 2011-01-03 15 55 07 ↓↓コメント忘れてたけど昨日更新した者です。 他キャラを見る限りポケモン被りは避ける方針っぽいので、千尋さん候補に挙がっているムウマージは避けてみぬきちゃんはオーベムにしてみました。というか被りOKだとマジシャン系みんなムウマージになりかねないw あと、ムウマージは見抜く系の技がないので。くろまなは何か違うw -- (名無しさん) 2011-03-21 07 53 11 御剣、風見、スコーン、大庵に候補加えてみた。 天狗の髪型はもろ風見に近いと思うw 成歩堂がダースorハクリューってのはちょっと違和感感じるな ゴルダック、レントラーとか青くてギザギザだしどうだろうか?? あと、サザンドラも青くてギザギザかつ「龍」。まぁイメージ違いすぎだがw 冥にコジョンドはどう? 技は再現しにくいが、図鑑説明に「ムチのようにしなる腕で・・・」とある 最後に、ジバコの持ち物コーヒーカップは再現不可だし消して良いかな?? -- (名無しさん) 2011-03-29 15 25 37 ↓成歩堂レントラーいいな。 見た目だけならビクティニが王泥喜にぴったりなんだけど視線系の技がない… -- (名無しさん) 2011-07-03 14 13 49 ふと思い付いた候補いくつか 同意を得られるか微妙なので、加えるかどうかは他の人の判断に任せる コロシヤ→ヨノワール 死神?と殺し屋、一つ目とモノクル、紳士風 持ち物はレッドカードか、アイス売りバージョンでヒウンアイス カーネイジ→ユキノオー 白髪の老人+木っぽいイメージから 信楽→ビーダル 名前の由来に(信楽焼の)狸も含まれてるらしい (正確には狸はジグザグマだが見た目的に狸っぽいのはビーダル) &顔の横のもこもこした毛&とぼけた雰囲気 王帝君→エンテイ 獅子&見かけ倒s…ごめんなんでもない -- (名無しさん) 2011-08-07 07 11 21 成歩堂ゴルダックは見た目だけじゃなくて技もいい感じに再現できるな。 証人の嘘を「みやぶる」、相手に証拠品を「なげつける」 サイコロックを「かわらわり」、ムジュンを見つけて「めざめるパワー」 「からげんき」でピンチの時ほどふてぶてしく笑う、御剣や千尋さんに「おんがえし」 ヘタなシャレはやめなシャレ‥‥「こごえるかぜ」 コンキョのない異議を申し立てて‥‥「いばる」 寝てる時に殴られて記憶を‥‥「ドわすれ」 -- (名無しさん) 2011-08-30 21 38 29 オバチャンはルージュラがいいと思う。 メロメロorあくまのキッス必須 -- (名無しさん) 2011-09-25 05 38 00 なるほどくんはボーマンダでどうですか? 青くてギザキザ+いあいぎり(異議あり) -- (ビィ) 2011-10-29 00 38 48 公式によるとカーネイジは樹木がイメージ。 ウソッキーとかのほうがしっくり来る気がする。 -- (名無しさん) 2012-08-28 17 07 28 ダイアンはヘラクロスだろjk -- (名無しさん) 2012-09-09 00 25 02 ガリュー兄弟はどっちも毒タイプのほうが似合うような 兄はクロバット(獲物に気づかれず忍び寄る)、もしくはロズレイド(獲物を誘いつつ、毒で仕留める) 弟はペンドラー(ホミカ的なイメージ。ホミカはベースだけど) ミュージカルでペンドラーにエレキギターが似合うかどうかは微妙かも。 そして二人ともドリルが再現できないけど、気にしない。 毒繋がりで ちなみ→ゲンガー(故人だから) あやめ→アイリs……じゃなくて、オノノクス -- (名無しさん) 2013-06-15 19 36 39 イトノコはワニノコ(名前的な意味で)。 -- (名無しさん) 2013-07-31 19 58 18 (補足)バトルで活躍させたいなら、オーダイルかな。 -- (名無しさん) 2013-07-31 19 59 21 ぎゃくてんポケモンという分類のカラマネロ(あく・エスパー) が登場しました。 XYが楽しみですね。 -- (名無しさん) 2013-08-09 23 40 23 夕神アブソルとかどうよ? 白黒、斬撃系、冤罪とかなり似合ってると思う。 あと天馬市長はダーテングとか。 -- (名無しさん) 2013-08-13 06 53 47 逆転裁判5の証拠品などで登場したキャラなら ねつゾウくんはドンファン えんザイくんはドサイドン グレート九尾はキュウコン 天魔太郎はドンカラス が合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-08-16 19 36 42 ポンコorポンタはメタグロス 夕神かぐやはブラッキー が合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-08-17 18 48 51 亜内文武はムクホークが合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-08-24 16 31 10 ゆめみは 服の色や夢遊病から ムシャーナが合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-08-26 16 28 39 王泥喜法介は 亜内文武に赤いサルと言われていたのでバオップ 希月心音は 亜内文武に黄色いヒヨコと言われていたのでアチャモ または「ココちゃん」というあだ名からココドラorキノココ も合いそうです。 河津京作はオーベムが合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-08-29 23 34 18 美葉院秀一(素顔)はサマヨール(「のろい」などで自滅して「ぜんぶおっしまいだあああ!!」) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-09-23 18 01 02 草案 ヒロイン ピッピ:宝月茜 某ジムリーダーの名前から -- (ユリス) 2013-09-23 20 35 38 ニンドリの読者投稿コーナーより名前ネタ。 狩魔豪 カラマネロ(カルマネロ) 奇しくも「ぎゃくてんポケモン」。 狩魔冥 マーイーカ(メーイーカ) カラマネロの進化前。 御剣怜侍 ヒトツキ(ヒトツキレイジ) 剣がモチーフ。 -- (名無しさん) 2013-09-27 00 56 20 XY初登場のポケモンなら 美葉院秀一はシュシュプが合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-10-12 08 05 19 ガリュー弟はオンバーンが似合ってると思う。 -- (名無しさん) 2013-10-25 01 23 09 デリシースコーンはペロリームでしょ。 -- (名無しさん) 2013-11-15 16 22 35 美葉院秀一はフレフワンが合いそうです。 黒いリボンや色合い、香水を愛用するなどから。 -- (名無しさん) 2014-01-21 09 27 51 糸鋸圭介は顔重視ならエンテイもしくはダーテングでも合いそうです -- (名無しさん) 2014-03-19 18 15 17 原灰ススムはバクオング(ハイパーボイス必須) 須々木マコはヤミカラス(図鑑説明で夜見かけると不吉なことが起こる(彼女の場合昼夜関係なく自分に不吉なことが起こる)とあるので) トミーはバリヤード 星威岳哀牙はムクホーク 怪人☆仮面マスクはデスマス 天杉希華はペンドラー 本土坊薫はフレフワン(香水を愛用しているのと色合い) 五十嵐将兵はオクタン(タネマシンガンで豆再現) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2014-05-09 08 54 50 茜は目だけならフライゴン -- (名無しさん) 2014-05-22 17 12 44 おいおい夕神弟はどうみてもゾロアークだろう 姉は…ブラッキーあたりかな -- (名無しさん) 2014-09-20 19 57 58 信楽はギルガルドとかいいんじゃないかと -- (名無しさん) 2014-09-20 20 26 18 草案 主要キャラクター ナユタ・サードマディ 性格 穏やか 個性:抜け目がない 持ち物:霊界の布(ヒラヒラ) チルタリス クライン王国編(6) ディアンシー:レイファ・パドマ・クライン -- (ユリス) 2016-06-12 13 04 12 逆裁4 或真敷天斎:フーディン 葉見垣正太郎:バリヤード -- (名無しさん) 2016-06-13 14 09 48 成歩堂: 6の動向を見ると、そろそろキングドラも候補入りかと。最大の難点としてトゲトゲ成分がなくなるという難点はありますが。 王泥喜: 「みぬく」の活躍の場が法廷パートではなく探偵パートにおける証人の説得に移行したり、6で主人公度を更に上げているようなので「メガバシャーモ」も候補入りしてよいかと。 角の本数が減ったかわりに位置が一致しますし…オキテ破りのメガシンカで、つかめ!逆転勝利! 心音: 色はともかく「感情ポケモン」なのでエムリットやキルリアも候補内かと思います。 夕神: 舌戦向けの選択肢(「おだてる」あたり)が増えるドンカラスもいかがでしょうか。電気に弱いのが5の時の彼を連想させるかもですし。 亜内文武: 持ち物に黒いメガネ、技にりんしょうあたりを追加できる余地あり ガラン: 目つき、配色、ウネウネ、タイプ等、悪法を定めて「ひっくりかえす」あたり、カラマネロがかなりハマりまくってます。 一方で、サザンドラも飛び出一致かつ、龍とバシャーモに弱くて全抜かれのシメになるには最適なので、orの関係が妥当でしょうか。 -- (名無しさん) 2016-06-14 19 14 37 草案 サブキャラクター ニョロトノ:トノサマン -- (ユリス) 2016-06-22 14 42 34 キングドラorハクリュー:狩魔冥 使い手のイブキとふういんきが似ている -- (名無しさん) 2017-02-11 19 07 00 サンムーン アママイコ:みぬき -- (ユリス) 2017-02-12 15 29 30 大逆転裁判キャラ案 成歩堂龍ノ介…色違いオノノクス(黒い龍) 御琴羽寿沙都…コジョンド(あてみなげ必須) 亜双義一真…アブソル(白い剣モチーフ) シャーロック・ホームズ…ミルホッグ(みやぶる必須、性格はようき、個性はかんがえごとがおおい) アイリス・ワトソン…エネコ(みやぶる必須) バロック・バンジークス…ギルガルド トバイアス・グレグソン…ランドロス(色と見た目的に、頑固そうなイメージ) 夏目漱石…ブニャット(おくびょうな性格で) ジーナ・レストレード…アローラニャース(どろぼうとものひろい必須) ハート・ヴォルテックス…ケンホロウ(鳩的なイメージ) 御琴羽悠仁…ハーデリア(イメージ的に会いそう) -- (逆裁好き) 2018-03-25 06 31 30 この前逆転裁判2最終話の事件が終わった日なので 王都楼真悟…キュレム(表の顔がホワイトキュレム、裏の顔がブラックキュレムと使い分けられるから。) 華宮霧緒…ツタージャ(小さいけど冷静そうなイメージ) 虎狼死家左々右エ門…キリキザン(殺し屋っぽいイメージ) 藤見野イサオ…ゲッコウガ(忍者イメージと被害者だけど悪いやつだから) 天野由利恵…フラージェス(イメージ的に) -- (逆裁好き) 2018-03-25 06 42 17 草案 クロスオーバー オーベム:エルシャール・レイトン ソーナンス:ルーク・トライトン -- (ユリス) 2018-03-25 08 32 52 成歩堂龍一は、オノノクス -- (名無しさん) 2018-03-25 10 40 49 草案 クロスオーバー ムウマ:マホーネ・カタルーシア ムウマージ:ベーゼラ シュバルゴ:ジーケン・バーンロッド チョロネコ:クローネ -- (ユリス) 2018-11-10 21 11 48 草案 エンペルト:狩魔豪 服装から -- (名無しさん) 2018-12-16 11 06 29 マニューラ:美柳ちなみ -- (名無しさん) 2018-12-16 11 10 35 草案 ケルディオ:成歩堂龍一 ビリジオン:希月心音 コバルオン:御剣怜侍 テラキオン:夕神迅 -- (名無しさん) 2019-02-27 23 45 24 草案 ダークライorエンブオー:一柳万才 前者は狩魔と被るがこいつの作品の悪行もひどいので だいもんじで燃え付けるなど -- (名無しさん) 2020-03-24 20 39 51 牙琉検事はコロトックの他にも、サンダースやストリンダー が良いかと思います -- (名無しさん) 2020-07-22 21 18 16 草案 弁護士 推奨オシャボ 成歩堂龍一:ルアーボール 王泥喜法介:プレシャスボール 希月心音:ムーンボール 綾里千尋:フレンドボール 検事 推奨オシャボ 御剣怜侍:ヘビーボール 夕神迅:ウルトラボール 狩魔冥:クイックボール ゴドー:ネストボール -- (ユリス) 2020-07-23 13 01 06 エンペルト:狩魔豪 -- (名無しさん) 2021-03-23 21 04 10